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El Héroe

Ya van varios intentos que damos para definir la apariencia de Mulaka, el personaje principal de nuestro próximo videojuego que lleva el mismo nombre, así que aquí está un post que muestra un poco del proceso de diseño y la evolución que hemos experimentado.

El primer arte conceptual muestra a un Mulaka muy caricaturesco, altamente influenciado por The Wind Waker.

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Sin embargo, habiendo decidido hacer un estilo de arte low poly, y deseando un Mulaka de apariencia más madura, rápidamente empezamos a buscar alternativas. ¡Realmente tuvimos muchos intentos!

Este fue el primer intento de modelo 3D, una combinación de varias ideas que al final resultaron en un Mulaka alienígena.

mulaka aliencabeza

Después de eso, avanzamos hacia una versión más delgada de Mulaka. Esta es definitivamente la versión más low poly de Mulaka.

mulaka slimmulaka 16bitsMulaka_boceto_3d

A pesar de que implementamos dinámicas en el ropaje y que esto funcionó bien, sentimos que este Mulaka no tenía la suficiente presencia como para convertirse en el personaje principal del videojuego. Sentimos que los jugadores se cansarían fácilmente de verle la espalda después de un tiempo jugando.

Continuamos con otro Mulaka, el cual desarrollamos desde boceto y con el que nos alejamos un poco del low poly tan intenso utilizado anteriormente. De cualquier manera, este nuevo Mulaka tenía un cierto aspecto tosco y además tuvimos dificultades para animar su ropa ya que no tenía topología en su cuerpo, sino únicamente miembros.

mulaka almost

Después de todos esos intentos, Fer Aguilera, nuestro artista 3D, se ofreció para trabajar un nuevo Mulaka desde el arte conceptual. El resultado fue realmente convincente. Tenemos a nuestro personaje principal.

 mulaka final concept 2mulaka final concept 1

mulaka new

Este es Mulaka dentro de Unity, en una cueva de prueba.

mulaka final in cave

Todo lo que puedo decir en este punto es que tener un arte conceptual sólido es realmente importante, y ahora estamos dándole la atención que se merece 🙂

¡Bonus!

Este es uno de los primeros Mulakas, una versión de niño utilizada en un boceto 3D con un Ganoko (uno de los enemigos finales). ¿Se convertirá en un NPC? Ya lo veremos.

mulaka baby

Adolfo

Lienzo
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